
Uma grande notícia da QuakeCon, onde anunciaram a liberação do código fonte dos jogos: “Wolfenstein Enemy Territory e Return To the Castle Wolfenstein“, onde agora esta de licenças livres.
Os dois jogos é baseado no engine do Quake 3 Arena onde demonstram ótimos gráficos, onde o Ubuntu Games obtêm dicas e até pacote “.deb” do Wolfenstein Enemy Territory para fazer download.
http://www.youtube.com/watch?v=SDm–1vUpmQ
Mas ai vem a pergunta: Que ou qual terá de efeito na versão opensource?
R.: A Ioquake projeto surgiu durante o lançamento do engine Quake 3, e com ele trouxe um numero significativo de melhorias e correções de bugs no engine.
E para este novo projeto opensource já esta disponíveis dois links: iowolfet.org e iortcw.org onde é bem possível que os dois jogos sofram melhorias no futuro próximo.
Mas mesmo que os dois jogos esteja em códigos fontes livres, tais como os modelos 3D e sons permaneceram proprietários, mas que talvez apareça em breve um projeto de refazer de todos os dados do jogo e assim fique realmente livre como o jogo OpenArena que também foi utilizado o engine do Quake 3.
E porque não sonhar com o jogo “Doom 3″ ser anunciado opensource, onde a qualidade é superior que o engine do Quake 3, ja que isto havia sido anunciado para 2009.
E por fim quero lhe dar muito obrigado no entanto aos desenvolvedores da ID Software a todos os lançamentos dos jogos, que deixaram de ser exploradas comercialmente onde neste caso permite suportar grandes jogos e lhe dar uma segunda vida para muitos não conhecem ou utilizam estes jogos.




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