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• sábado, outubro 17th, 2009

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Olá gamemaníacos de plantão

O mini-game O Garoto Coisa ou “The Box, The Puzzles and The Boy Thing” (o jogo tem 2 nomes..rs) venceu na categoria melhor jogo do festival de jogos e animações da III Conferência Nacional de Usuários Blender – Blender Pro 3ª edição 2009, que este ano foi realizada no dia 07 de outubro na PUC-RJ, como evento de abertura da SBGames.

Acessem www.blender.pro.br para saber mais sobre como foi o evento.

Segue abaixo o resultado oficial da competição:
Melhor Jogo: “The Box, The Puzzles and The Boy Thing” (O Garoto Coisa) - Erick Góes

mundo-coisa

Melhor Produção Artística: “Life in Chesapeak Bay” – Dalai Felinto

Life in Chesapeak Bay

Melhor Animação de Personagens: “Monster” – Virgílio Vasconcellos

monster

Melhor Animação, Idéia Original ou História: “Life in Chesapeak Bay” - Dalai Felinto

Jogo com Melhor Usabilidade/Interatividade: “Cubo Mágico” – Augusto Cesar Matos de Almeida

Aplicação com Melhor Usabilidade/Interatividade: “Ruinas 2.0″ – Vitor Balbio

Melhor Aplicação: “Ruinas 2.0″ – Vitor Balbio

blender3d-game-engine-ruinas

Parabéns aos vencedores nas outras categorias. Grandes amigos que fizeram o melhor.

Este ano a Blender Pro superou todas as expectativas. Durante o evento foram apresentados trabalhos de alto nível na Blender Game Engine e de animação, demonstrando que o Blender vem avançando muito rápido, e a cada nova versão mais recursos são adicionados ou melhorados. Isto tem permitido aos artistas e desenvolvedores de jogos criar jogos e animações cada vez mais impressionantes.

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A versão final do jogo do Garoto Coisa está disponível aqui:

Versão Linux (.deb) 32 bits:
http://www.4shared.com/file/141429513/fb234df1/garoto-coisa_10_i386.html

Versão Linux (.deb) 64bits:
http://www.4shared.com/file/140943755/8fbcf400/garotocoisa_amd64.html
Obrigado a todos que se ofereceram para testar a versão beta do jogo e que me incentivaram bastante para ir até o final da produção.

O jogo foi feito 100% com softwares livres Blender e Inkscape.

perfil3D

Já estou trabalhando num documento onde descreverei o making off do jogo, explicando como o Blender e o Inkscape foram utilizados no processo.

Aguardem novidades aqui no blog Ubuntu Games !

Grande abraço.

\_/
(oo)
_||_
erick

Category: UBUNTU GAMES  | 10 Comments